Amennyiben még csak most kezdted az FM-et, valószínűleg már te is felmérted és esetleg meg is ijedtél attól, hogy a Football Manager nem épp egy casual játék, így rengeteg menü, tucatnyi apró beállítás és iszonyatos adathalmaz vár rád. Pedig félelemre nincs ok, azt viszont tudomásul kell venni, hogy időbe fog telni, míg mindezt átlátod. Sebaj, némi segítséggel és egy kis kitartással össze fog jönni!
Hogyan kezdjek?
Első lépésben (miután patchelted a játékot) ki kell választani, hogy hány és melyik bajnokságot szeretnéd elindítani. Kezdésnek elég lesz 2-3 liga, ezek épp elég muníciót tartogatnak az első komolyabb karrierhez – és a gépedet sem eszik meg reggelire.
Kivel kezdjek?
Mivel az FM-ben nincs klasszikus nehézség beállítás, így elsőre mindenképpen egy nagycsapattal ajánlott indítani. Mert hiába szeretnéd mondjuk a Fradit a BL-be vinni, ahhoz már elkel némi rutin és a játék alapos ismerete. Szóval eleinte válaszd a Barcát, az Intert, az MU-t, a Rangerst stb – ez gyakorlatilag az easy fokozat. Ezeknél a kluboknál lesz elég pénz igazolni, de az alapkeret erőssége, a személyzet és a háttérintézet minősége is megfelelő, így nem okoz gondot, ha velük még nem tudsz foglalkozni.
Az első lépések és a játékosok
Kiválasztva első csapatodat röviden bemutatják neked a klubot, majd csapatkapitányt és célkitűzést kell választani. Utóbbitól függ, hogy mennyi átigazolási és fizetés keretet kapsz, de bánj az opcióval óvatosan, mert a vezetőség ehhez viszonyítva értékel, és ha túl sokat vállalsz, könnyen kirúghatnak.
A Squad képernyőre navigálva máris láthatod keretedet, akik mellett a pozíciójuk is fel van tüntetve.
GK/KA – kapus
DR/VJ – jobbhátvéd
DL/VB – balhátvéd
DC/VK- középhátvéd
DMC/VKKP – védekező középpályás
ML/KPB – balszélső
MR/KPJ – jobbszélső
MC/KPK – középső középpályás
AMC/TKP – támadó középpályás
ST/CSK – csatár
Tehát a jelölések első része a posztot, míg a második rész az oldalt mutatja.
Néhány játékosnál viszont többféle érték is található, ők nem csak egy poszton képesek játszani. A játékos adatlapján a Positions alatt nézheted meg, hogy hol mennyire jó emberünk, illetve melyik lába milyen erős.
Most nézzük meg, hogy az egyes posztoknál mely technikai/fizikai értékek a legfontosabbak – persze ezek csak irányt mutatnak, más képességek sem jönnek rosszul.
Kapus: légi képességek, 16-os uralma, reflex, egy az egy ellen, kifutás, kidobás, kommunikáció
Szélsőhátvéd: gyorsaság, gyorsulás, helyezkedés, szerelés, csapatmunka
Középhátvéd: emberfogás, szerelés, helyezkedés, fejelés, csapatmunka, gyorsaság – és a magasság sem mindegy.
Védekező középpályás: szerelés, állóképesség, helyezkedés, agresszió, munkabírás, csapatmunka, távoli lövések – de a jó fejelési érték sem hátrány
Szélső: üresbe mozgás, cselezés, beadás, kreativitás, gyorsaság, passz
Középső, támadó középpályás: technika, kreativitás, passz, befejezés, távoli lövések, cselezés
Csatár: befejezés, fejelés, gyorsaság, ugrás, üresbe mozgás, erő, higgadtság
A technikai és fizikai képességek mellett rendkívül fontosak a mentális tulajdonságok is – minden poszton. Hiába rendelkezik ugyanis amúgy jó értékekkel egy játékos, ha bátorsága, eltökéltsége alacsony, hajlamos hamar feladni a meccset és elszürkülni, hibázni.
Az értékek pedig:
10-11 alatt - alacsony
11-13 - átlagos
13-15/16 - jó
16 felett - kimagasló
Folyt. köv!